そうだ、タイムリープしてゲームの思い出を作ろう。
今週のお題「ゲームの思い出」
「ゲームは頭悪くなるからやめなさい!」とか「ゲームは教育/健康に害!」とか!
謎の言説(←あくまで個人の意見です)が未だに飛び交いつづける、変わらない世の中。
一方、大人になってしまった会社員の私は、
「子供の頃、自分大してゲームしてなかったなー、もっとすればよかったなー」と、
毎日悔しく思っている。
私はゲームを遊ぶことが好きだ。やりこみプレイも好きだが、新しいシステムや物語を知るのが特に好きだ。
でも、知らないゲームは多くあるし、知ってても触ったことのないゲームが山程ある。きっと私の知らない「ゲームの面白さ」がたくさんある。
そして、私がゲームを触れる時間は毎日限られていて、積みゲーばかりが増えてしまう。私は、時間が欲しい。
例えば今、私が普通のRPGをプレイするには、仕事から帰ったあとに睡眠時間を削るか、土日に外出予定を入れず、まとめてやるしかない。それでも1ヶ月くらいかかるかもしれない。
学校から帰ったらあとは自由時間~!なんていう素晴らしいスケジュールは、私にはない。(特に、小学生、羨ましすぎるぞ~~~~~!!(偏見))
…そう考えると、何も考えずに思いっきりゲームで遊べる時期って、仕事につくまでの子供時代しかないんじゃないか?(今の仕事やめればいいんだけど)
くっそ…毎日、自由時間が取れて、ゲームをすることもできた、ピースフルな子供時代、有限だったんか………(こうして大人になってから気づくわけである)。
で、最初の話に戻るのだが、最近思うことがあって、
最近、忙しいのと寝不足のせいなのかもしれないけど、
出来事の記憶が、本当に残らない。
「面白い!」と思っても、すぐにその記憶が薄れてしまう気がする。
先週やったこと(その時はとても楽しかった)が思い出せない。
数日経つと、「あーそういえば、忘れてた、あれ楽しかったなー……」くらいになっていしまうような、感動への鈍感さというか、麻痺した感覚がある。
先月ハマってた「Detroit: Become Human」の女プレイアブルキャラの名前が、
今日思い出せなかった。(マジでありえない…カーラだよ…)
楽しいと思って読んでる漫画のあらすじ、すぐ忘れる。
そんな自分が、すごく寂しい。
(これ、ストレス性なんちゃら~とかじゃないですよね??)
最近、ある日の出来事。PS2のメモカの容量がなくて(今でもたまに遊ぶ)、
整理のために古いセーブデータをロードしたら、
当時(小学生かな?)リアルタイムで友達と攻略しつつプレイしていた、キングダムハーツ(PS2)のプレイ時間が2桁台で驚いたことがある。
「…少なっ!?」…って思ってしまった。少なくとも100時間は超えてるような気が勝手にしてた。
一方、プレイ時間は2桁でも、キングダムハーツの各ステージや音楽、プレイの思い出はめちゃめちゃ覚えてる。
(あーあのジャングルのとこの壁が登れなかったんだよ…)
(ハートレス最初に出た夜、怖くてずっと海逃げてたよな…)
正直、今の方がゲームのプレイ時間は断然多いし、面白いゲームにも頻繁に出会ってると思うんだけど、
記憶が鮮明に残ってるのは、昔プレイしたゲーム。本当不思議。
結局のところ、
「好きなゲームはなんですか?」
って聞かれたときに、
まず脳裏に浮かんでしまうのは、子供時代に触ったゲーム、なんだよね。
スーパードンキーコング、ポケモン初代・金銀、ゼルダ、サルゲッチュ、カービィ、スマブラ、FF、KH…うーん選べない。大好きだ。
子供時代の原体験は大きいな、と。
新鮮な気持ちと自由な時間があるうちに、記憶が薄れる前に、良いものには触れたほうが良い。
だから、今「最高の自由時間(有限)」を過ごしているはずのお子様方(気持ちだけ…という方でも良いのだけれども)にはぜひ、
1本でも、1戦でもいいから、濃厚な「ゲームの思い出」を作ってほしい。
「ゲームをしていた時間」はその人の人生にとって「失われた、無駄な時間」なのでは決してない。
その時でしか感じられないなにかが、きっとあるはずだから。
ブレードランナー2049が面白すぎてつらい(by20代女性@チネチッタLiveZound
最高だった…!
なのに映画館の客層は高い…高すぎる。ブレランという素晴らしい名作の続編が新作としてスクリーンで観られるのに、新規ファンを獲得せずして今後どうするのか??
だから、20代女でもブレランは楽しめるってことを今日は声高に主張していきたい。
まず、映像美。
…素晴らしい。今回の監督ヴィルヌーヴは、前作のメッセージが有名ですが、さらにさらに磨きがかかっている。
どのシーンを切り取っても、絵になるのではないかという、完成された構図、色味。
圧倒的な、世界観。
これは今作というより、前作の話になってしまいますが、攻殻、マトリックス、FF7、サイコパス…などなど、大量のエンタメに影響を与えてますよね、ブレランは。
今作では、その世界観が今風にスタイリッシュになって、スクリーンに登場。
CGだけじゃなく、ミニチュア(weta製作っぽい)が入ってるのが、リアリティを生むのかなぁ…?
脚本。
…文句なし。ただ、もう一度見てから評価したい。画に魅入られて、詳細まで頭が回らなかった。
音響。
チネチッタのLiveZoundが素晴らしかった。
IMAXは追加料金ですが、LiveZoundは追加なし。これいつもの値段で、良いの?ってなります。ありがとうチネチッタ。
チネチッタ。(脱線。映画館。)
ブレードランナーギャラリーとかいう、オタク垂涎のコーナーが特設されてました。会社や個人コレクターの所蔵物が展示されてる…!!
必見です。
前提。
絶対にブレラン無印を見てから行くべき。
↑数年前に見て、直前に復習なしでも大丈夫でした(私は)
アニメ前日談は未見で行っても大丈夫でした(私は)
色々書いてたんですが、結局のところブレランはハードめなSFなので、女性受けはしないかもしれません。
でも!K役のライアン・ゴズリングに騙されたと思って、見て欲しい…!
見ながら、きっとKの恋人…ジョイに、きっと感情移入できるはず。
そして、作り物の機械、コンピュータであるジョイに感情移入した自分の気持ちをもう一度振り返ってほしい。
…愛情とは?…感情とは?…人間とは?…生命とは?…造られた生命とは…?…レプリカントとは……???
そう考え始めてしまったら、もう、あなたはブレランのトリコです、たぶん。
真・女神転生4FINALをひとまず1周クリアしたので、私はDSJの旅に出ようかと思う。
おとといの話!
何回も何回も中断しつつ細々と続けていた真4F、メインっぽいルートでラスボスを倒しました〜!!
いやぁ…ノーマルモード(戦争)でしたが、強かったぁ…!ラスボス!あとちょっと前の某ボスと某ボス!
ですが、ちゃんと考えれば勝てるんですよねー本当に調整が◎
にしてもマッカ(お金)が足りない足りない!最後の方は本当にお金がなくて、悪魔相手にカツアゲして、なんとか金策をし、そして再び全書から呼び出しつつ悪魔へと還元……
悪魔作ってるだけも時間が吸われていく…
プレイ時間は、セーブデータ上で65時間ほど、③3DS本体では85時間ほどでした!
まだ1ルートしか見てないので、しばらく置いた後、続きやりたいなと思います〜(*⁰▿⁰*)
ひとまず以上。
原恵一の世界、もっと知られるべき。
仕事があったので、金・土・日だけで、オトナ帝国、河童のクゥ、エスパー魔美というラインナップ。私は原恵一作品が大好きだ。マニア…ほどは詳しくないけれど、ファンではあると思う。
初めて原恵一を意識したのは、多分オトナ帝国。子どもながら、衝撃を受けた。最初に見たのはTV放送だろうか…?何度もレンタルして見て、その後DVDを買った。
自分がVHSで録画して何度も見てたドラえもん・クレヨンしんちゃんのTVシリーズで、原恵一演出のものが多くあることを、見返して後から知った。最近リメイクされて話題になってたTVシリーズ、「赤い靴の思い出」とかも、そうらしい。
……語り始めると長くなりそうだから割愛。端的に言うと、本当に行って良かった。会社休んで良かったし、台風の強風の中無理して行って良かった。東京国際映画祭で、原恵一作品の特集が組まれるなんて、なんか夢のようで。
どれも既に見たことのある作品だったけど(あ、違う、魔美のTV版は未見!)、スクリーンで見るのは段違い。
多分、良い映画はスクリーンで見ると、1.5倍、いや2倍の輝きを放つと思う。
…ところで、いつになったら世間は原恵一作品を知るんですか?
次回作、エンタメ寄りってことは知名度向上も期待して、良いですよね?
それとなくブログを
始めてみました。
日々のストレスを昇華できればいいなと思います(が、多分これまでの感じだと三日坊主が濃厚かと。)
今度こそちゃんと続けるために、いくつかルールを決めようかと思います。
①一発書き。
文の推敲はなし。思いのままフリーダムに。
②義務化しない
毎日更新とか、文字数これくらいとか、そういうマイルールはなし(自己矛盾してるのは仕様です)
③万が一身バレした時に社会的に死ぬ内容は書かない
他人にも自分にも迷惑がないように細々とやる。
仕事でツイッターの中の人業をやったりもするのですが、知り合いのツイッターアカウントとかを事故的に発見してしまうことがあり、本当に気まずいしもう見てられないしつらいです。
本人には言えないし、バラしたら悪いから他の誰にも言えないし。
とりあえず好きなコンテンツとフォローしてるアカウントが1つくらい分かればツイ垢は簡単に特定できてしまうものだと思います。
世の中って監視社会ですねぇ怖いですねぇ
以上。